Beitrag vom 30 Juni 2008 17:15

Nachdem Sony zur Firmware-Version 2.4 die Katze aus dem Sack gelassen hat, kommen auch mehr und mehr Kleinigkeiten zu den neuen Funktionen ans Tageslicht. Leider auch mal etwas unpraktische. Die Trophy-Unterstützung wird nämlich nicht rückwirkend gültig sein. Wird ein Spiel für die neue Funktion gepatched, sieht der Trophäenjäger nur bei einem kompletten Spielneustart Pokale. Es werden also keine Daten aus dem Save-Game übernommen und rückwirkend auf das Trophäenkonto gepackt.
Der Grund dafür liegt mit Sicherheit in den Save-Games an sich, die ohne Probleme von einer Konsole auf die andere kopiert werden können. Ein bisschen unklar bleibt dann noch die Trophäenunterstützung für reine Online-Titel wie Warhawk. Auch hier ist zwar ein Patch erforderlich, aber die Handhabe durch die Online-Profile weitaus einfacher. Oder kurz gesagt: Eigentlich müssten in dem Fall die Trophies auch rückwirkend angerechnet werden.












Bei den meisten Spielen sind die Speicherstände doch an den PSN Account gebunden bspw. bei Burnout.
Ich bin bisher nicht in Versuchung geraten, aber bei gamefaqs.com bekommt man für sehr viele Spiele den passenden 100%-Save (oder ähnliches) angeboten. Burnout Paradise scheint da eher eine Ausnahme zu sein?
Vielleicht lässt sich ja bei Spielen wie Burnout rückwirkend auch was mit den Trophies machen. Warten wir mal ein paar Tage ab
Und siehe da, Burnout Paradise bekommt tatsächlich rückwirkende Trophies:
http://blog.us.playstation.com/2008/07/01/trophies-timed-challenges-for-burnout-paradise/