Beitrag vom 9 Februar 2009 22:51
Das »Battlefield 1943« ein reiner Download-Titel wird, hat sich mittlerweile rumgesprochen. Und auch ansonsten geht der Shooter nicht immer die gewohnten Wege, denn in einem Gefecht werden sich maximal 24 Spieler gleichzeitig treffen können. Warum das so ist, gab nun EA-Game-Designer Gustav Halling in seinem Blog bekannt, wo übrigens auch ein paar ganz andere interessante Antworten zu eventuellen Fragen im FAQ auftauchen.
Das Limit auf 24 Spieler hat zunächst einen technischen Grund, der bei den Konsolen zu suchen ist. In der Regel steht bei den Geräten weniger Bandbreite zur Verfügung und neben den Spielern müssen auch mehr und mehr Fahrzeugparameter und die zerstörbare Umgebung berechnet werden. Das alles kann sich schnell zu einem kleiner Bandbreitenfresser aufschaukeln, weswegen EA auf Nummer sicher geht und die Maps auf »nur« 24 Spieler optimiert. Auch wenn Battlefield 1943 schon jetzt als eine Art »Battlefield Lite« gilt, wer sagt, dass nur Gefechte mit 64 Spielern Spaß machen können?
Update: Laut »Cinema Blend« wird der Download von Battlefield 1943 ca. 350 MB groß sein und voraussichtlich zwischen 15 und 20 US-Dollar kosten. (Danke an Silversurfer für den Newstipp!)












Schaut echt nett aus, könnte der erste Online Shooter auf der PS3 werden den ich etwas intensiver ausprobiere.
Das macht echt nen netten Eindruck.
Weiß man schon wieviel das kosten wird?
Offiziell gibt es noch keinen Preis für das gute Stück. Aber ich finde das ganze riecht alles ein bisschen nach Warhawk im Battlefield-Universum. Deswegen tippe ich auch mal auf 30 Euro.
Update: Die Schätzung war »knapp« daneben. Beitrag aktualisiert