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	<title>PS3@MacVillage &#187; DLC</title>
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	<description>Schwarze Kunst im MacVillage</description>
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		<title>Zombies für Red Dead Redemption</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 05:54:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie kann man ein GTA im Wilden Westen noch besser machen? Man könnte die Blu-ray mit Käse überbacken oder aber Zombies ins Spiel integrieren. Rockstar hat sich (glücklicherweise) für letzteres entschieden und gleich vier neue Erweiterungen für das Spiel angekündigt. Inklusive den Zombies natürlich. DLC Nummer 1 hört auf den Namen »Legends and Killers«, erscheint [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2010/07/rdr_dlc.jpg" alt="" title="Red Dead Redemption" width="586" height="330" class="alignnone size-full wp-image-7630" /></p>
<p><strong>Wie kann man ein GTA im Wilden Westen</strong> noch besser machen? Man könnte die Blu-ray mit Käse überbacken oder aber Zombies ins Spiel integrieren. Rockstar hat sich (glücklicherweise) für letzteres <a href="http://www.rockstargames.com/newswire/article/6781/announcing_new_downloadable_content_plans_for_red_dead_redemption.article">entschieden</a> und gleich vier neue Erweiterungen für das Spiel angekündigt. Inklusive den Zombies natürlich.</p>
<p><strong>DLC Nummer 1</strong> hört auf den Namen »Legends and Killers«, erscheint irgendwann im August, und beinhaltet neun frische Multiplayer-Locations, acht Multiplayer-Charaktere aus Red Dead Revolver und ein Tomahawk als neue Waffe. Dazu gibt es einige neue Trophäen und neue Herausforderungen (Online und Offline) für das Tomahawk. Der Preis liegt bei 9,99 US-Dollar.</p>
<p><strong>Für den selben Preis erhält man »Liars and Cheats«</strong>, dass den neuen Multiplayer Competitive Mode »Attack and Defend« und neue Pferderennen bringt. Außerdem wird es – und das dürfte ein wirklich interessantes Feature werden – Online-Versionen von »Liars Dice« und »Poker« geben. Dazu gibt es acht frische Multiplayer-Charaktere, einmal mehr ein paar neue Trophies und eine neue Waffe, die »Explosive Rifle«.</p>
<p><strong>Nummer 3 ist das »Free Roam Pack«</strong>, dass, wie der Name schon vermuten lässt, einige neue Herausforderungen für den freien Onlinemodus mit sich bringen wird. Der Rest besteht aus einer »Anti-Griefing«-Funktion im freien Spiel und neuem »Posse Scoring« und »Posse Leaderboards«. Dazu kommen ein paar noch nicht näher beschriebene Spielmodi, sowie frische Challenges und neue Bandenverstecke. Preis und Releasedatum lässt Rockstar noch offen.</p>
<p><strong>Als vorerst letzte Erweiterung</strong> steht dann das »Undead Nightmare Pack« auf dem Terminplan, dass die besagten Untoten in Red Dead Redemption beschwört. Hier gibt es für 9,99 US-Dollar neue Einzelspielermissionen, Herausforderungen und Quests. Dazu kommen acht Zombie-Charaktere für den Multiplayer-Modus und die Tierwelt soll um einige (untote) Neuzugänge erweitert werden. Spielen werden die neuen Missionen in einer Geisterstadt und diversen Friedhöfen, die zwischen Blackwater und Escalera auftauchen sollten.</p>
<p><strong>Geht es nach Rockstar</strong> soll man sich also noch eine ganze Weile mit Red Dead Redemption beschäftigen können. Die Erweiterungen hören sich weitgehend interessant an, auch wenn sie stark onlinelastig sind. Ein bisschen vermisse ich aber die großen Offline-Erweiterungen, die man beispielsweise bei GTA – wenn auch für die PS3 viel zu spät – herausgebracht hat. Denn gerade das Western-Setting bietet doch noch Potenzial für kleine und größere Storyerweiterungen. Denn Multiplayer-Charaktere, ein paar neue Maps und den ein oder anderen neuen Charakter lassen die Spieler mittlerweile auch nicht mehr in Begeisterungsstürme ausbrechen. Somit bleibt der Favorit wahrscheinlich das »Undead Nightmare Pack«, welches nicht nur durch die Zombies überzeugen dürfte. </p>
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		<title>Die Prinzessin bekommt Fettröllchen</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 18:43:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis Dirdjaja</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lange erwartet und inzwischen schon fast vergessen, gibt es ab nächster Woche neues Futter für die Fat Princess. Die Erweiterung »Fat Roles« enthält die neuen Klassen Ninjas, Piraten und Riesen. Zudem wird es per Patch einen Party-Modus geben, der es ermöglicht, zu viert an einer Konsole zu spielen. Ein paar neue Maps und die Möglichkeit, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lange erwartet</strong> und inzwischen schon fast vergessen, gibt es ab nächster Woche neues Futter für die Fat Princess. Die Erweiterung »Fat Roles« enthält die neuen Klassen Ninjas, Piraten und Riesen. Zudem wird es per Patch einen Party-Modus geben, der es ermöglicht, zu viert an einer Konsole zu spielen. Ein paar neue Maps und die Möglichkeit, private Spiele zu eröffnen, werden auch noch obendrauf gepackt, so dass der Eindruck entstehen könnte, es wird jetzt nochmal alles rausgeschossen, bevor die Entwickler sich anderen Spielen zuwenden. Hier noch der passende Trailer dazu:</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="265" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/1daba196" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/1daba196" width="437" height="265" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></p>
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		<title>Die fette Prinzessin in New Pork</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 07:57:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Fat Princess]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach einem Screenshot der neuen Map »New Pork« geben die Entwickler von »Fat Princess« nun auch ein erstes Video zum kommenden DLC frei. Für einen Preis und ein Releasedatum muss man allerdings noch etwas Geduld aufbringen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nach einem Screenshot</strong> der neuen Map »New Pork« geben die Entwickler von »Fat Princess« nun auch ein erstes Video zum kommenden DLC frei. Für einen Preis und ein Releasedatum muss man allerdings noch etwas Geduld aufbringen.</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="586" height="350" id="viddler_fb3b38ce"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple/fb3b38ce/" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple/fb3b38ce/" width="586" height="350" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler_fb3b38ce"></embed></object></p>
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		<title>LBP: Downloads auf Blu-ray</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 05:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Momentan macht der Packshot der »Little Big Planet – Game of the Year Edition« die Runde. Und auch bei Amazon.de taucht bereits eine sogenannte »Little Big Planet (New Edition)« auf. Viel interessanter ist natürlich der kleine Hinweis auf dem US-Packshot, der Zusatzmaterial im Wert von über 30 US-Dollar ankündigt. »Über« dürfte in Marketingenglisch dann üblicherweise [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Momentan macht der Packshot</strong> der »Little Big Planet – Game of the Year Edition« <a href="http://kotaku.com/5332433/littlebigplanet-goty-edition-box-art-promises-30-in-bonus-content">die Runde</a>. Und auch bei Amazon.de taucht bereits eine sogenannte »<a href="http://www.amazon.de/Little-Big-Planet-New-Edition/dp/B001IVXI7C/ref=sr_1_4?ie=UTF8&#038;qid=1249793571&#038;sr=8-4">Little Big Planet (New Edition)</a>« auf. Viel interessanter ist natürlich der kleine Hinweis auf dem US-Packshot, der Zusatzmaterial im Wert von über 30 US-Dollar ankündigt. »Über« dürfte in Marketingenglisch dann üblicherweise ca. 30,01 US-Dollar bedeuten. Der komplette DLC aus dem LBP-Universum, wie man sich an manchen Stellen erhofft hatte, wird damit also nicht auf der Blu-ray zu finden sein.</p>
<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/08/lbp_goty.jpg" alt="Little Big Planet - GOTY" title="Little Big Planet - GOTY" width="586" height="677" class="alignnone size-full wp-image-6036" /></p>
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		<title>Kostenlose Erweiterungen für Motorstorm</title>
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		<pubDate>Thu, 14 May 2009 04:31:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<description><![CDATA[MotorStorm: Pacific Rift bekommt zum heutigen Update im PlayStation Store die erste von insgesamt acht kostenlosen Erweiterungen spendiert. In jeder Erweiterung werden drei neue Paint-Jobs zu finden sein, bei denen sich die Designer von »Evolution« etwas austoben durften. Die nächsten acht Wochen über kann man also immer mit einem frischen Update zu Motorstorm rechnen. Ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MotorStorm: Pacific Rift</strong> bekommt zum heutigen Update im PlayStation Store die erste von insgesamt acht <a href="http://blog.us.playstation.com/2009/05/13/motorstorm-pacific-rift-game-update-and-free-dlc/">kostenlosen Erweiterungen</a> spendiert. In jeder Erweiterung werden drei neue Paint-Jobs zu finden sein, bei denen sich die Designer von »Evolution« etwas austoben durften. Die nächsten acht Wochen über kann man also immer mit einem frischen Update zu Motorstorm rechnen. Ein Video hat Sony ebenfalls parat:</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="586" height="355" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/3b5fc1e7" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/3b5fc1e7" width="586" height="355" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>
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		<title>Updates für das Gangsterleben</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 07:02:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die meisten werden vermutlich noch auf den Trophy-Patch für »Saint&#8217;s Row 2« warten, da kündigt der Entwickler »Volition« drei neue Zusatzpakete für das Spiel an. Das erste Paket hört auf den Namen »Ultor Exposed« und erscheint voraussichtlich am 16. April für die PlayStation 3 und die Xbox 360. Mit der Erweiterung schaffen es drei neue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/03/saintsrow2_586.jpg" alt="Saint&#039;s Row 2" title="Saint&#039;s Row 2" width="586" height="232" class="alignnone size-full wp-image-3604" /></p>
<p><strong>Die meisten werden vermutlich noch auf den Trophy-Patch</strong> für »Saint&#8217;s Row 2« warten, da kündigt der Entwickler »Volition« <a href="http://www.eurogamer.net/articles/saints-row-getting-three-dlc-packs">drei neue Zusatzpakete</a> für das Spiel an. Das erste Paket hört auf den Namen »Ultor Exposed« und erscheint voraussichtlich am 16. April für die PlayStation 3 und die Xbox 360. Mit der Erweiterung schaffen es drei neue Missionen ins Spiel, sechs neue Autos, der (spielbare) Charakter Tera Patrick und ein »Competitive Co-Op-Modus«. Der Preis für die Erweiterung liegt bei 9,99 US-Dollar. Zu den anderen Zusatzpaketen ist bisher noch nichts genaueres bekannt. Vielleicht ringen sich THQ und Volition doch noch zu einem Trophäen-Patch durch?</p>
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		<title>Capcom reagiert auf RE5-Kritik</title>
		<link>http://ps3.macvillage.de/2009/03/18/capcom-reagiert-auf-re5-kritik/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 10:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der »Corporate Officer/VP of Strategic Planning &#38; Business Development« von Capcom, Christian Svensson, äußert sich im hauseigenen Forum zu der Kritik am kommenden (Multiplayer-)DLC für Resident Ecil 5. Im dritten Post auf der Seite erzählt euch ein auffallend lässiger Avatar, dass der Preis für den zusätzlichen Multiplayer-Modus gerechtfertig ist und die Kritik deswegen wortwörtlicher Bullshit. Laut »Easy-Sven« bietet RE5 für 60 US-Dollar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2686" title="Capcom: Resident Evil 5" src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/01/re5_capcom.jpg" alt="Capcom: Resident Evil 5" width="587" height="231" /></p>
<p><strong>Der »Corporate Officer/VP of Strategic Planning &amp; Business Development«</strong> von Capcom, Christian Svensson, äußert sich im <a href="http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/13988776/How_come_ye_released_an_incomplete_game_Capcom&amp;post_num=3">hauseigenen Forum</a> zu der Kritik am kommenden <strong>(Multiplayer-)DLC für Resident Ecil 5</strong>. Im dritten Post auf der Seite erzählt euch ein auffallend lässiger Avatar, dass der Preis für den zusätzlichen Multiplayer-Modus gerechtfertig ist und die Kritik deswegen wortwörtlicher Bullshit. Laut »Easy-Sven« bietet RE5 für 60 US-Dollar bereits mehr als genug Content. Außerdem zwingt man niemanden den Zusatzinhalt auch zu kaufen, wenn einem der Preis, oder der kurze Release nach dem Hauptspiel, nicht passt. Auch das oft von Spielern angebrachte Argument, dass die neuen Online-Modi einfach aus dem fertigen Spiel »rausgeschnitten« wurden, um sie einzeln zu verkaufen, sieht man bei Capcom anders:</p>
<blockquote><p>Secondly, whenever we do PDLC, that content exists with its own budgets, it&#8217;s own profit and loss analysis with its own forecasts. If it didn&#8217;t, that extra content wouldn&#8217;t have been put into production, because it did not fit within the production budget of the base product.</p>
<p>The content that is shipping in the full game exists within its own budget. The content shipping afterward (regardless of how close to release it is&#8230; because the goal IS to have it release relatively closely to the base product&#8217;s release) exists within its own budget. To try and have it release in a timeframe that is relatively close to the initial release, development starts well before the base product is on the shelves. There&#8217;s no other way to keep it within 3 to 6 weeks of the initial release (which is the goal).</p>
<p>And again, for those people looking at this anew, the DLC in question is not an unlock on the disc.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>RE5: Update zum Release</title>
		<link>http://ps3.macvillage.de/2009/03/13/re5-update-zum-release/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 08:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Versus Mode]]></category>

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		<description><![CDATA[Freitag der 13. ist das passende Datum für den Release von »Resident Evil 5«. Dazu gibt es auch gleich den ersten Patch auf Version 1.0.1, der das Spiel auf den kommenden Download-Content vorbereitet. Der von Capcom geplante »Versus Mode« kostet voraussichtlich 4,99 Euro und bringt einen neuen Multiplayer-Modus ins Spiel, bei dem bis zu vier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/03/residentevil5_top.jpg" alt="Resident Evil 5" title="Resident Evil 5" width="195" height="230" class="alignleft size-full wp-image-3464" /></p>
<p><strong>Freitag der 13.</strong> ist das passende Datum für den Release von »Resident Evil 5«. Dazu gibt es auch gleich den ersten Patch auf Version 1.0.1, der das Spiel auf den kommenden Download-Content vorbereitet. Der von Capcom geplante »Versus Mode« kostet voraussichtlich 4,99 Euro und bringt einen neuen Multiplayer-Modus ins Spiel, bei dem bis zu vier Spieler gegeneinander antreten können. Die Spielmodi hören auf die schmucken Namen »Slayer’s Rule« und »Survivor’s Rule«. Warum die Modi nicht gleich im vollen Spiel enthalten sind, bleibt vermutlich das Geheimnis von Capcom. Es könnte allerdings etwas mit Geld zu tun haben.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LBP: Kein (DLC-)Ende in Sicht</title>
		<link>http://ps3.macvillage.de/2009/03/13/lbp-kein-dlc-ende-in-sicht/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 06:30:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<description><![CDATA[»Little Big Planet« macht munter weiter mit kommenden Erweiterungen. Am 19.3. erwartet uns das »Killzone Mini-Pack« für 2,99 Euro, am 26.3. ein Buzz!-Kostüm (1,99 Euro) und am 2.4. das Patapon-Kostüm für 1,99 Euro. Weiter geht es mit dem 9.4., für den das »Heavenly Sword Mini-Pack« (2,99 Euro) geplant ist und am 16.4. gibt es das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/03/littlebigplanet_top.jpg" alt="Little Big Planet" title="Little Big Planet" width="195" height="230" class="alignleft size-full wp-image-3455" /></p>
<p><strong>»Little Big Planet«</strong> macht munter weiter <a href="http://www.onpsx.net/news.php?id=23898">mit kommenden Erweiterungen</a>. Am 19.3. erwartet uns das »Killzone Mini-Pack« für 2,99 Euro, am 26.3. ein Buzz!-Kostüm (1,99 Euro) und am 2.4. das Patapon-Kostüm für 1,99 Euro. Weiter geht es mit dem 9.4., für den das »Heavenly Sword Mini-Pack« (2,99 Euro) geplant ist und am 16.4. gibt es das kostenlose »Monkey-King-Kostüm«. Die Mini-Packs bestehen jeweils aus zwei Kostümen und dem üblichen Sticker-Pack (knapp 30 Stück). </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Burnout: Toy Pack kommt am 05.03.09</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 18:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
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		<description><![CDATA[Diesen Donnerstag wird im PlayStation Store die nächste Erweiterung für »Burnout Paradise« erscheinen. Das »Toy Pack« wird neun verschiedene Spielzeug-Autos beinhalten, darunter unter anderem ein Formel1-Wagen. Ein Preis für die PS3-Erweiterung wurde zwar noch nicht von offizieller Seite bestätigt, aber vermutlich liegt man in der Nähe der Preise für die Xbox 360-Erweiterung. Hier wurde das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/03/toycars_top_burnout.jpg" alt="Burnout Paradise" title="Burnout Paradise" width="195" height="230" class="alignleft size-full wp-image-3330" /></p>
<p><strong>Diesen Donnerstag wird im PlayStation Store</strong> die nächste Erweiterung für »Burnout Paradise« erscheinen. Das »Toy Pack« wird neun verschiedene Spielzeug-Autos beinhalten, darunter unter anderem ein Formel1-Wagen. Ein Preis für die PS3-Erweiterung wurde zwar noch nicht von offizieller Seite bestätigt, aber vermutlich liegt man in der Nähe der <a href="http://www.play3.de/2009/03/03/burnout-paradise-toy-cars-kommen-diese-woche/">Preise für die Xbox 360-Erweiterung</a>. Hier wurde das Toy Pack für 1000 Points gelistet, was etwa 12,50 US-Dollar entspricht. Die einzelnen Fahrzeuge sollen demnach bei je 160 Points (ca. 2 US-Dollar) liegen und das Motorrad mit 240 Points zu Buche schlagen.<br />
(via SnowAnt)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kommender DLC für Little Big Planet</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 09:58:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Killzone 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie heißt es so schön: Manchmal sagt ein Bild mehr als 1000 Worte. Mehr Details zu den nächsten Erweiterungen will Sony erst zu einem späteren Zeitpunkt verraten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wie heißt es so schön:</strong> Manchmal sagt ein Bild mehr als 1000 Worte. Mehr Details zu den nächsten Erweiterungen will Sony erst <a href="http://blog.us.playstation.com/2009/02/25/sack-it-to-me-the-psp-announcement-edition/">zu einem späteren Zeitpunkt</a> verraten.</p>
<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/02/lbp_erweiterungen.jpg" alt="" title="Little Big Planet" width="484" height="551" class="alignnone size-full wp-image-3256" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Verspätung für den Prinzen</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 07:05:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Die frischen Download-Inhalte für »Prince of Persia« werden sich laut dem Twitter-Account von Ubisoft um eine Woche auf den 5. März verschieben. »Prince of Persia: Epilogue« enthält neue Spezialfähigkeiten für den Prinzen und seine Begleiterin Elika und beginnt dort, wo das Spiel aufgehört hat. Dazu kommt die neue Location »Underground Palace«, ein neuer Gegner, der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/02/prince_of_persia_top.jpg" alt="" title="Prince of Persia" width="195" height="230" class="alignleft size-full wp-image-3251" /></p>
<p><strong>Die frischen Download-Inhalte</strong> für »Prince of Persia« werden sich laut dem<a href="http://twitter.com/ubisoft"> Twitter-Account von Ubisoft</a> um eine Woche auf den 5. März verschieben. »Prince of Persia: Epilogue« enthält neue Spezialfähigkeiten für den Prinzen und seine Begleiterin Elika und beginnt dort, wo das Spiel aufgehört hat. Dazu kommt die neue Location »Underground Palace«, ein neuer Gegner, der auf den Namen »Shapeshifter« hört und natürlich ein paar neue Trophäen zum Sammeln. Wer den Epilogue durchspielt, schaltet außerdem zwei neue Skins frei.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Terminstress auf dem LittleBigPlanet</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 15:31:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet]]></category>

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		<description><![CDATA[Wegen Arbeiten am nächsten Patch für »Little Big Planet« wurde Anfang des Jahres sämtlicher Download-Content für das Spiel kurzerhand verschoben. Ab dem 22. Januar sollten dann die wöchentlichen Zusatzpakete wieder im PlayStation Store auftauchen. Leider verschieben sich die Updates nochmal um eine Woche, dafür gibt es aber einen Ausblick auf die nächsten vier Download-Packs. Wie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/01/lbp_chinese.jpg" alt="" title="Little Big Planet" width="586" height="349" class="alignnone size-full wp-image-2852" /></p>
<p><strong>Wegen Arbeiten am nächsten Patch</strong> für »Little Big Planet« wurde Anfang des Jahres sämtlicher Download-Content für das Spiel kurzerhand verschoben. Ab dem 22. Januar sollten dann die wöchentlichen Zusatzpakete wieder im PlayStation Store auftauchen. Leider verschieben sich die Updates nochmal um eine Woche, dafür gibt es aber <a href="http://blog.us.playstation.com/2009/01/22/little-delay-to-littlebigplanet-content/">einen Ausblick auf die nächsten vier Download-Packs</a>. Wie immer ist unklar, ob die Ankündigungen auch für Europa gelten, aber bisher kam ja alles ziemlich zeitnah in unsere Stores:</p>
<p><strong>29.01.:</strong><br />
• Chinesisches Neujahrs-Kostüm (kostenlos, nur 10 Tage im Store erhältlich)<br />
• ein »God of War Mini-Pack« (Medusa- und Minotaur-Kostüm, einige Sticker)<br />
• das bekannte Kratos-Kostüm<br />
• »Groundhog Day Kostüm« (nur eine Woche im Store erhältlich)</p>
<p><strong>05.02.:</strong><br />
• »Valentine’s Day Mini-Pack« (nur zwei Wochen erhältlich)</p>
<p><strong>12.02.:</strong><br />
• ein Ape Escape-Kostüm …<br />
• … und ein Toro-Kostüm</p>
<p><strong>19.02.:</strong><br />
• »WipEout Costume Kit« (ein WipEout-Kostüm und jede Menge Sticker)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>CoD5: DLC der etwas anderen Art?</title>
		<link>http://ps3.macvillage.de/2008/12/03/cod5-dlc-der-etwas-anderen-art/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 15:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: World at War]]></category>
		<category><![CDATA[CoD5]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Map-Pack]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>

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		<description><![CDATA[Vermutlich wird es niemanden vom Hocker reißen, wenn für »Call of Duty: World at War« Zusatzinhalte per Donwload angekündigt werden. Die erste Idee, die mir in den Kopf schoß, waren natürlich die ewig langweiligen Map-Updates für den Mehrspielermodus. Laut »MTV Multiplayer« sollen die Entwickler Treyarch aber diesmal etwas besonderes für World at War bereithalten. Erscheinen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/12/cod5_storm.jpg" alt="" title="Call of Duty: World at Wa" width="586" height="206" class="alignnone size-full wp-image-2123" /></p>
<p><strong>Vermutlich wird es niemanden vom Hocker reißen</strong>, wenn für »Call of Duty: World at War« Zusatzinhalte per Donwload angekündigt werden. Die erste Idee, die mir in den Kopf schoß, waren natürlich die ewig langweiligen Map-Updates für den Mehrspielermodus. Laut <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/12/02/activision-call-of-duty-world-at-war-dlc-will-be-unusual/">»MTV Multiplayer«</a> sollen die Entwickler Treyarch aber diesmal etwas besonderes für World at War bereithalten. Erscheinen soll der DLC irgendwann Anfang 2009 und geplant sind voraussichtlich 2-3 Erweiterungen.</p>
<p><strong>Und auch der World at War Executive-Producer Daniel Suarez</strong> will sich nicht weiter in die Karten sehen lassen und gibt nur einen Satz zum Thema Download-Content ab: <em>»It&#8217;s not going to be what we&#8217;ve done traditionally. I&#8217;ll leave it a little bit mysterious.«</em> Schön wäre es allemal, wenn man endlich von den Multiplayer Map-Packs oder kleinen Waffen-Upgrades wegkommen würde. Mal eine neues Level für die Single-Player-Kampagne, ein weiteres Mini-Game oder andere Nettlichkeiten würdem einem Spiel wie Call of Duty doch wesentlich besser zu Gesicht stehen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Leise Schrotflinten für Far Cry 2</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 21:19:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit einer Woche liegt »Far Cry 2« bei mir nun ungeöffnet neben den restlichen Spieleperlen wie Resistance 2 und Little Big Planet und schon sind neue Inhalte zum Runterladen angekündigt. Ubisoft wird bereits Ende November die erste Erweiterung für Far Cry 2 anbieten. Das ganze nennt sich dann »Fortune&#8217;s Pack«, wird für 9,99 Euro im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/11/farcry2_screem13.jpg" alt="" title="Far Cry 2" class="alignnone size-full wp-image-1993" /></p>
<p><strong>Seit einer Woche liegt »Far Cry 2«</strong> bei mir nun ungeöffnet neben den restlichen Spieleperlen wie Resistance 2 und Little Big Planet und schon sind neue Inhalte zum Runterladen angekündigt. Ubisoft wird bereits Ende November die erste Erweiterung für Far Cry 2 anbieten. Das ganze nennt sich dann »Fortune&#8217;s Pack«, wird für 9,99 Euro im PlayStation Store auftauchen und beinhaltet neue Fahrzeuge und Waffen für den Einzelspieler- und Mehrspieler-Modus.</p>
<p><strong>Neu dabei sind dann</strong> eine schallgedämpfte Schrotflinte <em>(WTF?)</em>, eine abgesägte Schrotflinte und eine Armbrust. An Fahrzeugen kann man sich mit einem Quad und einem Unimog vergnügen. Rein für den Mehrspielermodus gibt es außerdem vier frische Karten: Cheap Labor, Last Resort, Fort Fury und Lake Smear. Ich weiß nicht, ob ich für schallgedämpfte Schrotflinten schon bereit bin …</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Little Big Gelddruckmaschine</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 09:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Kostüme]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet]]></category>

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		<description><![CDATA[Eines der ersten Dinge die wir nach unserem längeren Urlaub getan haben war natürlich die PlayStation 3 anzuwerfen und einen Blick auf »Little Big Planet« zu werfen. Das das Spiel halten konnte was es versprochen hatte, dürfte sich mittlerweile rumgesprochen haben. Etwas seltsam ist hingegen der Versuch von Sony im PlayStation Store zusätzlich Kasse zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/11/lbp_kostueme.jpg" alt="" title="Little Big Planet" class="alignnone size-full wp-image-1968" /></p>
<p><strong>Eines der ersten Dinge</strong> die wir nach unserem längeren Urlaub getan haben war natürlich die PlayStation 3 anzuwerfen und einen Blick auf »Little Big Planet« zu werfen. Das das Spiel halten konnte was es versprochen hatte, dürfte sich mittlerweile rumgesprochen haben. Etwas seltsam ist hingegen der Versuch von Sony im PlayStation Store zusätzlich Kasse zu machen. Unschön aufgefallen ist dabei das »Erste-Woche-T-Shirt«, dass für fast fünf Euro den Besitzer wechseln kann.</p>
<p><strong>Viel schöner</strong> sind da natürlich die kostenlosen Goodies. Und für Fans bestimmter Spiele wie Motorstorm gehen auch zwei Euro für ein spezielles Kostüm in Ordnung. Und auch diesen Donnerstag werden wir unsere Sackboys neu einkleiden können. Zumindest außerhalb der europäischen Welt steht bereits <a href="http://news.littlebigworkshop.com/en-us/post/2008/11/LBP--PS-Store-111308.aspx">neuer Download-Content</a> fest. Darunter ein Hai-, Frosch-, Gorilla-, Pinguin- und ein Pflanzen-Kostüm. Die fleischfressende Pflanze wird es umsonst geben, der tierische Rest geht für je 0,99 US-Dollar auf die Reise. Außerdem schnürt Sony ein Bundle aus den Tierkostümen, dass dann 2,99 US-Dollar kosten wird.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Überschätzter Download-Content?</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 12:42:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Download-Content]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
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		<category><![CDATA[Tomb Raider Underworld]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Zusätzlicher »Download-Content« scheint langsam aber sicher ein wichtiges Argument für den Verkauf von Spielen zu werden. Zumindest sehen das die Spiele- und Konsolenhersteller so. Beispielsweise vor dem Release von GTA IV hat man sich wochenlang die Köpfe zerbrochen welche Konsole nun Zusatzinhalte bekommt und welche nicht. Den nächsten Tomb Raider-Teil soll man sich wegen zwei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/10/tru_dlc_586.jpg" alt="" title="Tomb Raider: Underworld" class="alignnone size-full wp-image-1938" /></p>
<p><strong>Zusätzlicher »Download-Content«</strong> scheint langsam aber sicher ein wichtiges Argument für den Verkauf von Spielen zu werden. Zumindest sehen das die Spiele- und Konsolenhersteller so. Beispielsweise vor dem Release von GTA IV hat man sich wochenlang die Köpfe zerbrochen welche Konsole nun Zusatzinhalte bekommt und welche nicht. Den nächsten Tomb Raider-Teil soll man sich wegen zwei zusätzlichen (und exklusiven) Kapiteln besser auf der Xbox 360, statt auf der PlayStation 3, holen und James Bond wird sein Quantum Trost in Form eines zusätzlichen Multiplayer-Map-Packs zuerst auf der 360 anbieten. Mirror&#8217;s Edge wiederum will einige Exklusivitäten für die PS3 anbieten.</p>
<p><strong>Zumindest für mich</strong> sind die angekündigten Zusatzinhalte kein wirklicher Entscheidungsgrund für eine Plattform. Meine 360 steht friedlich neben der PS3 und trotzdem landete GTA IV nur im Laufwerk der Sony-Konsole. Und als alter Lara Croft-Fan werde ich voraussichtlich auch bei Tomb Raider: Underworld zuschlagen, aber höchstwahrscheinlich zur Blu-ray-Version greifen. Kurzum: Angekündigter DLC ist für mich kein Argument für eine Plattform. Vor allem dann nicht, wenn nicht einmal feststeht, was genau kommen wird und ob der Zusatzinhalt nicht auch Zusatzgeld kostet.</p>
<p><strong>Klar, wenn man so richtig in ein Spiel</strong> eingetaucht ist, hat man in der Regel nichts gegen ein Stückchen mehr vom Kuchen einzuwenden und gibt auch gerne ein paar Euros dafür aus. Immer öfter hab ich aber den Eindruck, dass von einem bereits fertigen Spiel ein paar Stückchen entfernt werden und diese einige Wochen/Monate später als Zusatzinhalte im virtuellen Shop landen. Warhawk macht das offiziell so, stellt dafür aber auf faire Preise um und kostet mit allen Erweiterungen nicht mal so viel wie ein aktueller Vollpreistitel.</p>
<p><strong>Im Falle von Tomb Raider: Underworld</strong> werden ca. 60-70 Euro fällig, sofern man bereits am Releasetag zuschlägt. In der gleichen Preisklasse spielt mit Sicherheit auch Mirror&#8217;s Edge. Für das Geld will ich in erster Linie ein komplettes und gutes Spiel haben und nicht die Gewissheit, dass ich in einigen Wochen nochmal die doch so exklusive Möglichkeit habe etwas mehr Geld loszuwerden.</p>
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		<title>Shortcuts am 19.09.2008</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 20:34:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Firmware 2.5]]></category>
		<category><![CDATA[Home]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 9]]></category>
		<category><![CDATA[Shortcuts]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Zeit ist knapp, die Meldungen sind zahlreich, also ist es mal wieder an der Zeit für unsere »Shortcuts«: Zu »Home« ist ein interessantes neues Gerücht aufgetaucht, dass aus einem Forum rein für die Beta-Tester stammen soll. Dort lässt ein »Home-Manager« durchblicken, dass die finale Version des neuen Dienstes und die PS3-Firmware 2.5 gegen Ende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1605" title="PS3 Ticker" src="http://ps3.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/07/ps3_ticker.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Die Zeit ist knapp</strong>, die Meldungen sind zahlreich, also ist es mal wieder an der Zeit für unsere »Shortcuts«:</p>
<p><strong>Zu »Home« ist ein interessantes neues Gerücht</strong> aufgetaucht, dass aus einem Forum rein für die Beta-Tester stammen soll. Dort lässt ein »Home-Manager« durchblicken, dass die finale Version des neuen Dienstes und die PS3-Firmware 2.5 gegen Ende Oktober zu erwarten ist. Den passenden Screenshot zur Meldung gibt es beispielsweise <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/09/19/home-manager-says-firmware-2-50-home-1-00-set-for-october/">beim PS3Fanboy</a> zu sehen. Natürlich kann das aber ebenso ein Fake sein, da der mögliche Termin aber direkt in unserem Urlaub liegt, tippe ich auf einen Volltreffer.</p>
<p><strong>Das der PlayStation Store (US)</strong> demnächst Verstärkung in Form von »Mega Man 9« bekommt, ist kein Geheimnis mehr. Jetzt steht allerdings auch <a href="http://blog.us.playstation.com/2008/09/18/mega-man-9-coming-soon-to-playstation-network/">das Releasedatum</a> fest, dass von Capcom auf den 25. September gelegt wurde. Ab nächsten Donnerstag hält also mal wieder etwas Retro-Feeling auf der PS3 Einzug. Für Fans ohnehin ein Pflichtkauf.</p>
<p><strong>Ein wenig Sackboy-Verwirrung</strong> gibt es momentan beim Releasedatum zu »LittleBigPlanet«. Das Spiel scheint nämlich keinesfalls weltweit gleichzeitig an den Start zu gehen, was ja auch viel zu einfach wäre. Nordamerika macht mit dem 21. Oktober den Anfang, darauf folgt Europa/Australien/Neuseeland am 22. Oktober. Großbritannien und Irland gehören zwar bekanntermaßen auch zu Europa, sollen aber angeblich »erst« am 24. Oktober zum Zuge kommen. Noch länger warten müssen die Japaner, wo LBP voraussichtlich am 30. Oktober erscheinen wird. Als kleines Goodie wird es für die Early-Adaptors zwei Sackboy-Kostüme zum kostenlosen Download geben. Einmal ein spezielles T-Shirt und ein Spaceman-Kostüm.</p>
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